Großes Änderungspaket - ergänzt!
Ab der übernächsten Saison (September 2009) werden vier Änderungen aktiv. Hier die nötigen Details.
1. Höherer Erholungsverlust, wenn weniger als 11 Spieler spielen
Wer weniger als 11 Spieler aufstellt bzw. während des Spiels Spieler verliert (z.B. durch eine Rote Karte) und deshalb das Spiel mit weniger als 11 Leuten auf dem Platz beendet, muss mit einem höheren Erholungsverlust als bisher rechnen.
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Dabei ist die Zahl der Spieler, die das Spiel beenden ausschlaggebend. Wenn also eine Mannschaft ein Spiel mit 10 Spielern beendet, ist der zusätzliche Erholungsverlust nicht so hoch wie bei einem Team (mit gleichem Zweikampfverhalten), dass z.B. nur mit 8 Mann gespielt hat. Diese Änderung bringt etwas mehr Realität in das Spielgeschehen. Ein Team mit weniger als 11 Spielern, muss deutlich mehr Laufbereitschaft und kämpferischen Einsatz zeigen, um mit der gegnerischen Elf mitzuhalten und ist folglich am Ende der Begegnung erschöpfter.
2. Neue Skillgewichtung (Notenberechnung) pro Position
Nach ausführlichen Tests und vielen Überlegungen haben wir uns entschieden, die Gewichtung einzelner Skills teilweise anzuheben.
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Dabei wird kein Skill abgewertet, aber vereinzelte Skills aufgewertet. Heißt also, kein Spieler wird mit der neuen Berechnungsvariante, eine schlechtere Note bekommen als heute, aber viele Spieler könnten auf Anhieb bessere Noten erreichen. Analog zu der Übersicht der Skills pro Position in den Spielregeln folgt nun die neue Übersicht. D.h. je weiter oben ein Skill unter der jeweiligen Position zu finden ist, umso höheren Einfluss hat er auf die Gesamtnote der Position:
Torwart (TW)
Torwart
Erfahrung
Motivation
Passspiel
Kondition
Fitness
Außenverteidiger (AV)
Flügelspiel
Verteidigung
Passspiel
Motivation
Erfahrung
Kondition
Fitness
Innenverteidiger (IV)
Verteidigung
Motivation
Kondition
Fitness
Erfahrung
Passspiel
Zentrale Mittelfeldspieler (MF)
Spielaufbau
Motivation
Passspiel
Erfahrung
Torschuss
Kondition
Fitness
Flügelspieler (FL)
Flügelspiel
Spielaufbau
Erfahrung
Torschuss
Passspiel
Kondition
Fitness
Motivation
Stürmer (ST)
Torschuss
Motivation
Passspiel
Erfahrung
Kondition
Fitness
Mit der Einführung wird es einen weiteren A-Skill geben - Flügelspiel. Dieser Skill wird zum A-Skill für Außenverteidiger (AV) und Flügelspieler (FL) . Uns ist bewusst, dass dies eine entscheidende Änderung des Spielgeschehens ist. Wir haben uns aber trotzdem dafür entschieden, um noch mehr Vielfalt und Möglichkeiten ins Spiel zu integrieren.
Voraussichtlich 3 Wochen vorm Ende der kommenden Saison wird die neue Notenberechnung bereits für Freundschaftsspiele aktiv. So bekommen alle Manager die Möglichkeit, sich mit den neuen Noten der eigenen Spieler vertraut zu machen.
3. Anpassung der Gehaltsberechnung
Aufgrund der in Punkt 2 genannten Änderung der Notenberechnung, wird auch die Gehaltsberechnung nun angepasst. Wobei es hier eine weitere Änderung geben wird. Ab einer gewissen Gehaltsgrenze (liegt bei etwa 50.000) wird das Gehalt nicht mehr linear sondern exponentiell ansteigen. Sprich richtige Topspieler werden nun auch Topgehälter verlangen.
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Wir möchten euch natürlich auch die Möglichkeit geben, euch in Ruhe auf die neue Gehaltssituation vorzubereiten. Deshalb stellen wir allen Managern diese Übersicht zur Verfügung. In dieser Übersicht könnt ihr das aktuelle Gehalt sowie die Gehaltsforderung des jeweiligen Spielers auf Grundlage der neuen Gehaltsberechnung sehen. Viele Gehaltsforderungen werden sich noch stark verändern. Es kann in Einzelfällen sogar sein, dass mancher Spieler nach neuer Berechnungsgrundlage weniger verdienen wird als bisher. Hier möchten wir nochmals (wie bereits in Punkt 2) darauf hinweisen, dass kein Spieler nach Einführung der genannten Änderungen eine schlechtere Spielnote erhalten wird als bisher!
4. Neue Transfermarktgebühr
Bisher bezahlt man für jeden Versuch, einen Spieler auf dem Transfermarkt zu verkaufen, pauschal 1.000. Diese Regelung wird sich ebenfalls ändern. Zukünftig muss der Verkäufer beim Verkaufsversuch 1 % von dem, von ihm gefordertem, Mindestgebot als Transfermarktgebühr bezahlen. Diese Zahlung wird in dem Augenblick fällig, in dem ein Spieler auf den Transfermarkt gesetzt wird.
Wir behalten uns bis zur endgültigen Einführung (September 2009) Änderungen an den genannten Neuerungen vor. Sollten sich tatsächlich noch das eine oder andere Detail ändern, werden wir euch so schnell wie möglich darüber informieren. Eine Forumsdiskussion über die Änderungen findet ihr HIER. |